
La IA está transformando el mundo...¿Y tú, qué papel jugarás en esta revolución tecnológica?
Hace ya unos días que se conmemoró el Día PI (3 de marzo) y todo blecuan@ sabe que toca vestirse de ciencia… porque el equipo de profes STEAM desvelará las sorpresas que nos esperan en esta edición de Eureka en el Blecua.
El año pasado nos pusimos en acción por el clima (ODS 13) y reivindicamos juntos que… ¡Estamos hasta los pulmones de las emisiones! ¿Qué habrá pensado el equipo STEAM (también conocido como G5) para las Jornadas de Ciencias 2025 (JC’25)?
Las Jornadas Eureka en el IES José Manuel Blecua de este año estarán dedicadas al fascinante y actual tema de la inteligencia artificial (IA). La semana del 25 al 28 de marzo se llevarán a cabo diversas actividades, conferencias y talleres diseñados para explorar y entender los avances de la IA, sus aplicaciones y su impacto en nuestra vida cotidiana.
Este evento representa una excelente oportunidad para que toda la comunidad educativa se involucre en una de las áreas más revolucionarias y prometedoras de la tecnología actual.
JC'25: del 24 al 28 de marzo
Lunes 24 y Martes 25: CHARLAS
Viernes 28: STEAMRoom
Consulta la AGENDA BLECUA para ver las charlas tan interesantes que tenemos previstas el lunes 24 y el martes 25.
¡Qué mejor manera de acabar el segundo trimestre! Con una jornada increíble que ha preparado el equipazo de profes STEAM coordinados por el departamento de Innovación Made in Blecua. No te pierdas el vídeo que ha hecho el alumnado de digitalización de 4ESO ¿Serán los blecuan@s capaces de desactivar los 5 candados S-T-E-A-M? AI-Nexus: La venganza
Horario del viernes 28 de marzo
8:30-11:10 Las clases lectivas seguirán su horario habitual
11: 50 – 12: 30 GALA EUREKA (en el Salón de Actos) coordinado por el alumnado de Oratoria y Artes Escénicas. Se entregarán los premios de los distintos concursos Eureka’25.
12:40: STEAM ROOM : AI-Nexus: La venganza. 5 retos S-T-E-A-M diseñados con ingenio por los profes de ciencias, tecnología, física-química, matemáticas… para resolver en equipo en 90 minutos.
14:30 Fin de la jornada. Los equipos entregarán el pasaporte en Conserjería. El equipo STEAM revisará los sellos conseguidos (5 candados + sello foto + sello ordenador/clase/caja en su sitio! Y en breve descubriremos qué clase es la ganadora.
Homenajes ’25
En esta edición homenajeamos a Alan Turing y Joan Clarke, dos mentes brillantes unidas por un propósito común, sentaron las bases de lo que hoy conocemos como inteligencia artificial. Su trabajo en Bletchley Park durante la Segunda Guerra Mundial, descifrando el código Enigma, fue mucho más que una victoria militar. Fue la chispa que encendió la llama de la IA. Turing, con su visión teórica y su máquina de Turing, y Clarke, con su genio criptoanalítico y su habilidad para resolver problemas complejos, demostraron que las máquinas podían «pensar» y aprender. Su legado perdura hoy en cada algoritmo, en cada red neuronal, en cada avance que nos acerca a un futuro donde la inteligencia artificial transforma nuestro mundo.


Periplo de Apolo: Eureka'25

El Departamento de Música se ha sumado a estas Jornadas Científicas y nos ha preparado una lista de reproducción con las canciones que formarán parte del Periplo de Apolo de estas próximas semanas.
¿Qué no sabes qué es el Periplo de Apolo? Infórmate pinchando en el botón que tienes aquí abajo.
🏅 Concurso de carteles
Este año el comité seleccionador del CARTEL GANADOR lo ha tenido tremendamente difícil. ¡Más de 50 carteles participantes! Gracias a todos los blecuan@s por su entusiasmo y por su creatividad. En la zona Eureka (en el hall) podréis ver algunos de los seleccionados. Aquí puedes ver los finalistas que han llegado a la ronda final.
And the winner is...
Dawood y Aroa (4ESO)
📷 Concurso de fotografía matemática
Este año el Concurso de Fotografía buscaba Matemática en patrones y máquinas. El Departamento de Matemáticas está muy contento por el alto índice de participación que ha habido este año. De hecho, les ha resultado muy difícil seleccionar los finalistas. Disfruta de estas fotacas… ¡Muy pronto sabremos quiénes son los ganadores! Se revelará el misterio en la Gala Eureka, el próximo 28 de marzo. Puedes consulta las bases en la web Eureka
Y los ganadores son:
Primer puesto: Paula Manchado (2ESO)
Segundo puesto: Mateo González (4 ESO)
Tercer puesto: Marcos Pascual (4ESO)
✍️ Concurso de Prompts
Al Departamento de Tecnología le ha resultado también muy difícil seleccionar a los 3 finalistas. ¿Quieres echarles un vistazo?
El próximo 28 de marzo, en la Gala Eureka, sabremos quiénes son los ganadores. ¡Qué intriga!
Y el ganador/a es:
Primer puesto: Dawood Zahid (4 ESO)
Segundo puesto: Pablo Freixa (4 ESO)
Tercer Puesto: Paz Novellón (2ESO)
´📷 Álbum de fotos colaborativo
En el álbum recopilaremos todas las fotos de la Jornada. De la gala, del proceso, del STEAM-ROOM y del FOTOCOL. Toda agradecer la buena labor del Departamento de Dibujo, que ha diseñado un rincón científico muy especial ¡¡¡¡Bravo!!!!